Rubiks Club Беларусь

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Rubiks Club Беларусь » КАК СОБРАТЬ » МЕТОД СИНТЕЗА.


МЕТОД СИНТЕЗА.

Сообщений 1 страница 30 из 33

1

Эволюционная суть Кубика Рубика для Сознания Человека, - помочь в формировании, а затем в использовании, устойчивых связей между различными нашими Принципами.
Мостик из трёх Качеств: Воображения, Мышления и Созерцания, можно сознательно строить, упражняясь с Кубиком.

Но Народ сформировал традицию: - собирать Куб на скорость, изучая (запоминая) 120 шаблонов и тренируя аппликатуру.
Сегодня рекорд сборки лежит в районе от 5 до 6 сек., а что дальше?
Есть ли у Кубика Рубика жизненный потенциал с сохранением ему присущего Магнетизма?

0

2

Думаю, что да.
При условии перехода от ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОЙ сборки Кубика к ПАРАЛЛЕЛЬНОЙ, и, как результат, - приоритет соревнований на количество ходов.
Ведь Человеком, не найден конкретный или творческий АЛГОРИТМ БОГА.

0

3

И так, мы берём собранный Куб, и поворотом любой Грани начинаем разрушать его цветовую Гармонию.
Это первый, из двух возможных шагов на Тропе ухода в ХАОС.
Возникла первая дифференциация Форм внутри сферы Куба:
- ГРАНЬ ,
- ПРИЗМА ШИРОКАЯ.

http://uploads.ru/i/m/S/n/mSnhM.jpg

0

4

Если же импульс разрушения произойдёт от вращения СЛОЯ, то возникнет 3-и дифференциации.
Названия у этих Форм уже есть:
- ГРАНЬ,
- СЛОЙ,
- ГРАНЬ
.

http://uploads.ru/i/5/S/i/5Sir9.jpg

0

5

Способно ли Сознание человека, при восприятии этого Хаоса, увидеть Тропу возвращения, а главное, первый шаг на ней?
Да, при таком уходе от Гармонии, это сделает каждый.

http://uploads.ru/i/f/R/s/fRsMl.jpg

Выход из Хаоса для левого Кубика F', для правого Кубика  E'.

0

6

Высвечивает себя некий технический ПРИНЦИП:
- после выполнения первого шага по уходу в ХАОС, могут проявиться три Формы:
- ГРАНЬ,
- СЛОЙ,
- ПРИЗМА ШИРОКАЯ.
Но в неизбежно закономерном сочетании:
ГРАНЬ-СЛОЙ-ГРАНЬ,   ГРАНЬ-ПРИЗМА  ШИРОКАЯ.

http://uploads.ru/i/n/q/H/nqHVk.jpg

0

7

И так, мы видим, что Генераторов разрушения, по типу, всего два:
- ГРАНЬ,
- СЛОЙ.
Мы видим, что цельность Куба нарушается при первом же шаге ухода в Хаос.
Куб дифференцируется на более мелкие Формы, их после первого хода, может быть три:
- ГРАНЬ,
- СЛОЙ,
- ПРИЗМА ШИРОКАЯ.
При выполнении следующего шага ухода в Хаос, каждая из них выявит из себя более мелкие Формы.
Давайте посмотрим, что на этом этапе содержится в ПРИЗМЕ ШИРОКОЙ.

http://uploads.ru/i/D/b/n/DbnLg.jpg

Отредактировано Luch (2012-04-14 17:08:10)

0

8

Теперь смотрим, какие дифференциации на втором шаге в Хаос, может поставить ГРАНЬ.

http://uploads.ru/i/R/j/k/Rjk6C.jpg

0

9

И, наконец, такой же анализ делаем по СЛОЮ.

http://uploads.ru/i/D/W/L/DWLBh.jpg

Отредактировано Luch (2012-04-14 17:15:11)

0

10

Когда генерируется разрушение, то именно анализ его результатов даёт нам уверенность в выборе ПЕРВОГО ХОДА ВОЗВРАЩЕНИЯ ИЗ ХАОСА.
Ясно, что такие дифференциации могут происходить в разных Формах одновременно.
Поэтому, возникает Система Координат, позволяющая обнаружить Тропу Возвращения пошагово.
Примеры.

http://uploads.ru/i/u/h/a/uhady.jpg

http://uploads.ru/i/O/G/n/OGnbH.jpg

0

11

Закон таков:
"Первый ход разрушения, - это всегда последний ход восстановления."

Применим этот Закон к Грани.
Последний ход в сборке Грани , может быть постановка Линии Боковой или Линии Центральной.
Больше вариантов нет.

А последний ход в сборке этих линий?

Для Линии Боковой, это Угловой и Пара.
Для Линии Центральной, - это Рёберный и Связка.

Пара состоит из Рёберного и Углового.
Связка состоит из Рёберного и Центрального.

0

12

Пример разборки Грани.

http://uploads.ru/i/z/K/T/zKTqy.jpg

Всё, полный Хаос, Грань разбросана на исходные Элементы.

Вот теперь по ГРАНИ всё ясно, а шаги возвращения легко узнаются.
Главное, уловить первый шаг из Хаоса.

0

13

Чтобы не фантазировали люди по поводу сборки Кубика Рубика, всегда имеются такие данности, которые объективны и не зависят от нашего мнения.
Например:
Завершающим ходом сборки Куба может быть или поворот ГРАНИ, или поворот СЛОЯ.

http://uploads.ru/i/t/N/u/tNuoF.jpg

Причём, Грань или Слой уже находятся в собранном состоянии.

0

14

Механика Куба такова, что вхождение в Хаос оставляет тропу,  по которой возможно возвращение, а истинная сборка должна проходить именно по оставленным следам.
Но для этого необходимо иметь не столько память, сколько мышление.

Важно знать, тропа обрывается на 14-15 шагах, далее идёт чистый Хаос и возвращение требует подготовительной работы по сборке связок, пар, перемычек, мостиков по всему Кубу одновременно, и в определённой геометрии.

Наращивание сложности Форм из Элементов:
Центр+Рёберный = Связка;
Рёберный+Угловой = Пара;
Связка и Пара, - самые первые признаки (вехи) выхода из Хаоса.

0

15

Если проанализировать работу эмулятора Cube 500s, то мы увидим, что при первых шагах выхода из Хаоса, он собирает Связки.
Потом Перемычки = Центр+Рёберный+Центр.
Потом, Линии центральные = Рёберный+Центр+Рёберный.

http://uploads.ru/i/a/W/s/aWsR7.jpg

В наборе Куба имеется ещё несколько фигур, которые ориентируют нас по какому направлению идти в сборке (от простого к сложному):
Мостики = Центр+Рёберный+Центр+Рёберный+Центр.
Линии боковые = Угол+Рёберный+Угол.
Уголки = Рёберный+Угол+Рёберный.
Прямоугольники = Линия боковая + Линия Центральная.

http://uploads.ru/i/Q/1/C/Q1CF4.jpg

Квадраты = Пара + Связка.
Кубы = Квадрат + Перемычка.
Призмы узкие = Куб + Квадрат
Призма широкая = Призма узкая + Прямоугольник.

http://uploads.ru/i/x/e/2/xe2Sd.jpg

Отредактировано Luch (2012-04-16 17:50:52)

0

16

Пример.
Это скрамблер: L2 B2 D L2 B2 F2 U' L2 B U B' L D L2 R' B2 F2 U' R2 U2 B D F'
Это сборка: B' L2 B2 L D F U2 B2 D B2 U R U D' B2 R2 U2 D' R2

0

17

Вначале делаем анализ Хаоса: имеем 2-е связки и 2-е пары.

http://uploads.ru/i/3/l/q/3lqHp.jpg

0

18

Чтобы избежать разрушений собранного, но добавить порядка вращаем B' и L2

http://uploads.ru/i/Z/E/T/ZET0L.jpg

Добавилось две пары.

0

19

Вращая В2 собираем связку и перемычку.

http://uploads.ru/i/w/d/J/wdJtZ.jpg

0

20

Вращая L формируем ещё 2-е связки.
Теперь частичный Порядок внутри Хаоса выглядит так

http://uploads.ru/i/V/3/d/V3dkw.jpg

Имеем 3-и связки, 3-и пары и одну перемычку.

Отредактировано Luch (2012-04-16 17:53:06)

0

21

Вращая D собираем ещё одну связку и ещё одну пару.
Частичный Порядок внутри Хаоса теперь выглядит так

http://uploads.ru/i/C/R/F/CRF50.jpg

Отредактировано Luch (2012-04-16 17:58:25)

0

22

Выполняя F собираем две перемычки

http://uploads.ru/i/D/q/Q/DqQf8.jpg

Обратите внимание на КПД каждого хода.

Отредактировано Luch (2012-04-16 06:22:29)

0

23

U2 даёт  связку зелёно-белый рёберный с зелёным центром и нецветовой квадрат на фронтальной грани.

http://uploads.ru/i/8/B/3/8B3Ta.jpg

0

24

Вращая В2 получаем ещё одну связку и одну перемычку.
Картинка Хаоса такая

http://uploads.ru/i/6/G/J/6GJR4.jpg

0

25

Ход D выводит нас из Хаоса вот так

http://uploads.ru/i/k/R/P/kRPV1.jpg

0

26

Ход В2

http://uploads.ru/i/9/0/W/90WDC.jpg

Нецветовой квадрат на правой грани.

Отредактировано Luch (2012-04-16 06:31:50)

0

27

U R U и вот такая ситуация

http://uploads.ru/i/S/Q/i/SQiqO.jpg

4-е нецветоых квадрата, один цветовой квадрат и нецветовой прямоугольник, мостик между синим и зелёным центрами, центральная линия на оранжевой грани, и связки, и пары.

0

28

Вся картинка выглядит так

http://uploads.ru/i/f/7/h/f7hyS.jpg

0

29

А дальше элементарно
D' B2 R2

http://uploads.ru/i/C/8/K/C8Ky0.jpg

Отредактировано Luch (2012-04-16 06:37:23)

0

30

Последние три шага выхода из Хаоса и куб собран:
U2 D' R2

0


Вы здесь » Rubiks Club Беларусь » КАК СОБРАТЬ » МЕТОД СИНТЕЗА.


создать форум